第(3/3)页 又过了一天时间,撇去无用的加热科技,冰汽时代的锯木厂科技被运用到了营地之中的伐木场之中。 每个工作日90份木材的产出,这简直是一个顶四个,至少木材资源是不缺了。 剩下需要注意的,就是石材、钢铁和人口问题了。 不同于冰汽时代在中期就可以通过转机器人代替大部分资源生产,而且人口还较少。 亿万僵尸每个营地到了后期几乎都可以破一千人口,却依然有些不够用,运营思路不清晰的情况下,经常会有卡人口的情况出现。 可以说人口也是一种匮乏的资源。 石材和钢铁可以靠后面冰汽时代世界的资源支持。但是人口,那边幸存的人甚至没有亿万僵尸这里后期一个营地的人口多。 也只能在这个世界上自己找了。 既然最后的目标是要建立一个独立大洲级别的安全区,那么这个营地原属的首领,和原本剧情中建立了最大的安全区的皇帝,都会成为自己的敌人。 他得从现在就开始规划抢人大战了,在后面各种类型的变异感染者出来之前,至少先把武装机器人搞过来。 营地这边也得有四个以上的千人口聚集地,利用铁轨连接,顺便把墙壁都给换成钢的。 木质的围墙看起来厚实,实际上也顶不了多久。 至于石质围墙,浪费那时间,还不如一口气直接钢铁围墙到位。 冰汽时代的钢厂资源后面可以全力支援过来,这都不是事。 第(3/3)页